Manga Studio Ex5 - Primeras impresiones


Hace ya algunos meses, Smith Micro Software, Inc. saco al mercado la versión 5 de su programa especializado para la creación de Manga, Manga Studio 5. El cual, según dice la página, fue una completa reingeniería del anterior (Es decir, lo programaron de nuevo).

A pesar de todas las mejoras, decidí esperar hasta la salida de su versión más completa, el Manga Studio Ex5. ¿Qué nos trae de nuevo? ¿Se arreglaron los errores de la anterior versión? Pues, aquí traigo un pequeño análisis del lo que he podido usarlo dentro de 1 mes.


Lo que más agradezco de este Manga studio Ex5 es que la interfaz usuaria es mucho más simple, más parecida al del Illust Studio que a la de su sucesor, el Manga Studio Ex4. Es más, lo que más me ha costado acostumbrarme fue que estaba demasiado acostumbrada con la versión Ex4. Pero tomando que la Ex4 la domine en 3 meses y la Ex5 llevo un mes y ya me muevo bien, se puede decir que en eso dieron un gran salto.

Concurso de cómics de Raruto y 5 elementos


Os dejo esto aquí porque sé que aquí hay muchos interesados por el dibujo y puede que os interese a los que además seáis lectores de Raruto o 5 elementos. Se acerca la publicación del nuevo libro llamado Panda Ninja Fantasma, que no sólo recogerá una gran aventura que une Raruto y 5 elementos como crossover, sino que además contendrá mucho material tipo databook así como diferentes aportaciones artísticas por parte de los lectores.

Quedan 15 días para que termine el plazo de recepción de cómics. Fan-cómics que pueden ser de Raruto, 5 elementos o de ambas series al mismo tiempo, y que pueden presentarse en los tamaños arriba indicados (si se os da bien, recomiendo aportar una página completa).

Los mejores trabajos serán publicados en el libro, por lo que serán vistos por miles de personas. Además, se concederá un primer premio al mejor de los trabajos, cuyo autor ganará un libro de Panda Ninja Fantasma gratis (a cualquier país del mundo) y se le hará una pequeña entrevista al lado de su obra en la que podrá explicar sus métodos de trabajo y publicitar sus webs artísticas, si las tiene.

Aquellos interesados pueden enviar su trabajo a la dirección de mail arriba indicada antes del 6 de septiembre. Para mí sería un honor recibir aportes tanto de redactores de Sutori como de visitantes, siempre que tengáis interés en participar, claro.

Captar la esencia de nuestros personajes con "Icon Generators"


¡Hola a todos!

Estamos ya a finales de Agosto, mes de vacaciones para muchos y para otros… puede que no tanto. En todo caso, si el aburrimiento os asalta de vez en cuando, os traigo algo que os ayudará y que también podemos integrar a nuestro aprendizaje como creadores de cómic.

Se trata de los generadores de avatares, chibis, iconos, personajes y esa larga lista de aplicaciones o minijuegos en las que más de uno se habrá entretenido alguna tarde. Encontramos de todo: algunos más sencillos y otros con infinitas muestras de vestuarios, peinados y demás. Y en este caso, para nosotros, me gustaría abogar por la sencillez, por lo esencial.

En concreto, os recomiendo el “Square Face IconGenerator” de icongenerator.net. (La página tiene una versión en japonés y otra en inglés, pero de todas formas, es muy intuitiva así que no encontraréis hay mayor problema).


¿Y por qué éste en concreto? Me ha parecido interesante porque con unas relativamente pocas variables, tenemos que captar la esencia de nuestros personajes (ni más ni menos que sólo con su rostro y expresión)y a la vez, hacerlos diferenciar (o no, depende de nuestras intenciones xD).

También podéis jugar a generar nuevos personajes y probar nuevas posibilidades. Es bastante entretenido, y a la vez que nos divertimos practicamos sin darnos cuenta cosas fundamentales (al menos en mi opinión): la capacidad de síntesis y la captura de lo esencial;  y la expresión facial como expresión interna, o como característica propia.

Como veis, yo hice lo propio con bastantes de mis personajes (he de admitir que en uno hice un poco de trampa y lo retoqué Photoshop) y hasta me atreví con algunos de autores de Sutori. ¿A cuáles reconocéis?

Lo siento por los autores, iba con buena intención, de verdad (XD)
Si queréis recomendar algún generador en particular o mostrar vuestros personajes y su “otro yo”, os animo a enlazarlo en los comentarios.

¡A pasarlo bien y nos vemos en la próxima entrada!

Cómo dibujar caderas de mujeres


Luego de un gran letargo vuelvo con un tutorial express de como dibujar caderas para chicas. Trataré de hacerlo lo más genérico posible para que ustedes puedan adaptarlo a su estilo de dibujo. Además les daré un pequeño Tip para que los pechos se vean proporcionales tanto a la distancia de los hombros como de la cadera. Seguimos luego del salto.

Anatomía para escultores


Sencillamente una de las mejores páginas para aprender anatomía que he visto nunca.

Haz click aquí para ver la página por donde os recomiendo que empecéis.

Esta sintetizada, bien explicada y con bastantes ejemplos gráficos y narrativos (El único problema es que la lectura es en inglés).

Os recomendaría que no os obsesionarais demasiado con el apartado "Proportions" (Proporciones) pero sí que le dierais un vistazo para tenerlo por lo menos en cuenta en futuros dibujos. En cuanto al apartado "Anatomy" (Anatomía) donde también veréis que podéis enfocaros en el cuerpo entero, cabeza, torso, brazo/mano y piernas/pies mediante los dibujos situados a la izquierda de forma icónica.

Sin embargo la parte que más o recomiendo y donde encontraréis cosas bastante interesantes es en en el apartado "secrets" (secretos) que está en todas y cada una de las partes del cuerpo, tanto en Anatomía como en Proporciones.

No olvidéis tampoco echarle un ojo a los vídeos y a las recomendaciones de libros (que son todos excelentes, aunque en inglés, yo tengo alguno de los que recomiendan) .

Espero que os sea útil.