¿Qué demonios es eso de Oclusión Ambiental?
Es un método de
sombreado o shading 3D que se utiliza en gráficos computarizados que ayuda a añadir realismo a la reflexión de los modelos teniendo en cuenta la atenuación de la luz, debido a la
oclusión.
Oclusión: se puede definir a la acción y resultado de cerrar u obstruir algo.
¿Qué tiene que ver eso con el dibujo Manga?
Observad esta imágen:
¿Donde están las sombras? ¿De donde viene el foco de luz? Si tuvieras que dibujar esto en Manga... ¿Como harías las sombras?... Siempre es bien sabido que para dibujar algo e iluminarlo es importante saber donde está el foco de luz de las cosas. Bien...
¿Dónde está la luz en esta imágen?
En las nubes.
El sol penetra la capa de ozono que es practicamente transparente (solo se queda un 30% o 40% que es el cielo azul que ilumina todo el semisferio mundial, pero el resto incide directamente hacia nosotros. Pero cuando el día es "nublado" La luz del sol es "Oclusionada" por las nubes. Las nubes funcionan como un filtro para la luz solar y la luz nos llega translucida desde el cielo, eso hace que todas las nubes se repartan la luz y esta nos llegue de todas partes y direcciones al mismo tiempo, con lo que no existe un solo foco de luz, sino que la luz proviene de millones de lugares distintos a una potencia mucho menor.
Sigo sin entender de qué me estás hablando...
Observad esta imagen :
¿De donde proviene la luz en este objeto? Lo bueno de usar el Ambient Oclussion es que uses luego el foco de luz que uses estas sombras siempre estarán presentes (a menos que pongas la luz dentro del objeto o enfoques una parte concreta...). Porque
la luz ya viene de todas partes. Y en el caso del manga con el que debes estar más centrado en la historia que no en las luces es una buena tecnica para darle realismo al dibujo sin preocuparte de donde demonios viene esa luz...
Ejemplo:
Espero que os haya servido de algo y os haya gustado el primer artículo que escribo en Sutori Manga.
Esperando comentarios :D