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Charla sobre ilustración - Por Puño (MAD 2011)

Una de nuestras lectoras, LadyFont, me envió estos vídeos, realmente interesantes, con charlas de David Peña, ilustrador español conocido como Puño. No sólo se dedica a la ilustración de todo tipo, sino que además toma parte en la formación y divulgación de técnicas y asuntos profesionales relacionados con el tema.

El discurso es un poco largo, pero se os hará ameno, y aunque no esté completamente dedicado al cómic, si que os hará reflexionar sobre algunos asuntos que atañen a la vida del dibujante. A mí me ha gustado mucho.


Si tenéis más curiosidad, también nos ha enviado este segundo vídeo en el que Puño explica a una clase algunas otras anécdotas de su oficio, como la de que unos clientes les pagan por estar dibujando de fondo mientras ellos están charlando.

Mejorar movimientos y expresiones

Observas un dibujo al que has dedicado horas para acabar de detallarlo, componerlo y darle ese toque personal tuyo, pero aún así hay algo que le falla. Después de analizarlo bien e incluso puede que preguntando a alguien, te das cuenta de que el personaje es rígido o estático.

¿Te ha pasado alguna vez? La verdad es que es un problema común entre dibujantes amateur. Muchos, aunque contentos con la pose, no consiguen el dinamismo o la naturalidad de una acción que realmente está sucediendo. Por eso os traigo unos pocos consejos para mejorar este problema.

En general, estos pequeños puntos que voy a mencionar se usan más para el mundo de la animación, en el que si un movimiento no es natural se nota muchísimo, pero son perfectamente aplicables a la ilustración y el cómic. Allá vamos con ellos.

Para empezar, sería bueno que en esos momentos en los que te falla algo de la acción te usaras a ti mismo como referencia, modelo o incluso actor (Ve a clases de interpretación si es necesario, no es broma). Adopta la pose de tu personaje y mírate en un espejo. Analiza cómo está situado cada músculo de tu cuerpo. Ahora dibuja una estructura básica y mira a ver qué tal queda.


Es muy recomendable que no solo adoptes la pose, sino que la lleves a cabo. Si tu personaje está bateando en un campo de baseball, por ejemplo, batea tú en tu casa (Imaginariamente, claro). Observa otros personajes haciéndolo en algún vídeo e imítalos. Luego selecciona un punto intermedio de esa acción y realiza el primer paso que hemos comentado.

Y estos consejos son aplicables también para practicar las expresiones. Hay gente que tiene problemas, por ejemplo, para diferenciar una cara de susto de una de sorpresa. Para mejorar esto observa tu propia expresión frente a un espejo. Incluso puedes descargar gratuitamente packs de imágenes de actores poniendo caras (Os lo recomiendo) y practicar con ellas.


Si lo que quieres es variar las expresiones o ampliar tu registro, haz una lista de sentimientos o situaciones (Añade también las más raras que se te ocurran, como ‘No me gusta esta comida pero voy a hacer como que si’ o ‘Me pica la nariz y no sé como rascarme sin que me vean’)  y dibújalas, practícalas, repítelas y haz variaciones. Eso ayudará a que tus personajes hagan que la persona se identifique con lo que ven. Si algo ha de dar miedo, dará más miedo, si ha de ser más triste, será más triste y si ha de dar más asco, dará más asco.

En definitiva, el consejo acaba siendo casi siempre que practiques o te documentes, que realmente es lo que mejor va en estos casos. Pero el tomarte como referencia es algo de lo que se puede sacar muchísimo partido. En el caso de que no te salga, o no consigas llegar a la expresión o movimiento que quieres, hay gente que se ofrece como modelo en movimiento, haciendo danza y cosas por el estilo. Si tienes la oportunidad de dibujar a alguien que se mueve para ti (O no para ti, en un parque corriendo, por ejemplo) te lo recomiendo.

Eso es todo, espero que sirva de ayuda!

Felicidades Sutori & Cia.


Si bien ya es 27 de Diciembre, nunca es tarde para desearles felicidades a todos. Espero volver en el 2013 con las pilas recargadas. Por el momento estoy juntando bastante material y tardaría poco en volver a subir las cosas.. Por el momento disfruten de buenos momentos con sus familiares. No tiren cuetes ahora en fin de año que los perros se asustan y no tomen mucho alcohol.

Nos vemos el año que viene.

TBO4Japan - Dibujos para ayudar a Japón


TBO4Japan es un proyecto que nació poco de después de los recientes sucesos catastróficos que han ocurrido en Japón. Con el objetivo de reunir fondos para donar a la causa, un grupo de personas amantes del arte nipón iniciaron este proyecto.

El proyecto consistió en un principio en que una larga lista de dibujantes hicieran una ilustración para apoyar a Japón y la donaran desinteresadamente para que ésta fuera subastada y poder donar lo recaudado. Ahora, tras el tirón que tuvieron estas ilustraciones, se ha editado un libro para seguir con el proyecto en las estanterías de las tiendas. Podéis encontrarlo en cualquier punto de venta habitual de cómics y libros (en España).

Muy interesado en introducirme en la entrañas de este proyecto, he entrevistado a uno de sus máximos responsables, Carlos Lianes Latorre, para que nos cuente cómo ha sido la aventura de tener que contactar con tantos artistas y conseguir que una editorial publique un libro con fines benéficos. Si quieres leer la entrevista, continuad leyendo la noticia:

Childhood Series



Bueno, gente, aquí vengo de nuevo a ocupar sitio. Esta vez vengo a hablaros de uno de mis proyectos que han despegado recientemente, se trata de "Childhood Series" o "Saga de la Infancia".

No lo tengo muy claro, pero me parece haber comentado hace poco en alguna otra entrada de que mis esfuerzos se estaban dirigiendo últimamente a practicar la ilustración infantil. Éste es e resultado, la primera ilustración de una serie de ellas, que representan un mundo de fantasía. Todas las ilustraciones tendrían este estilo, sin líneas negras y con un coloreado más que alegre, con tonos pastel.

Ilustración de 5 Elementos, por FF69

El artista FF69 nos deslumbra con este impresionante fanart de 5 Elementos titulado "5 Elementos RRRIDE PARRRTY", donde se toma la libertad de darle un diseño personal mezclado con el estilo de las típicas portadas a color que dibuja Eiichiro Oda en One Piece:


Personalmente me ha encantado la ilustración en todos los sentidos: la composición, el dibujo, la perspectiva y el color. Pueden ver la imagen en una mejor resolución desde su cuenta de DeviantArt.

Impresionante ilustración de Zelda

No podía evitar poner aquí este dibujo tan inspirador. Disfrutadlo, artistas, y murámonos todos de envidia. Es un dibujo de un artista japonés apodado Ag+, con motivo del 25 aniversario de la saga de videojuegos Zelda. La imagen el alta calidad, aquí.