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Hardventure Vol.2 - Fuerzas Unidas

Ya hace casi 4 años que en esta misma pagina presenté el tomo 1 impreso de mi historia y hoy, después de tanto esfuerzo (y mucho dibujo) me complace anunciar la venta (y descarga) del tomo 2, recopilación de los capítulos desde el 11 al 20:

HARDVENTURE VOL.2 - FUERZAS UNIDAS


COMPRAR TOMO EN LULU.COM

Tamaño: 10,79cm x 17,46cm
Páginas: 254
Edición: Rústica con sobrecubiertas
Impresión: En blanco y negro con portada a todo color
Tipo de papel: Estándar
Precio: 11,95€


Además junto a la entrada adjunto un poco de información sobre como ha evolucionado Hardventure desde que salió a la venta el primer tomo: Numero de ventas, descargas, el cierre de Subcultura, etc.

Y... ¡Hardventure sigue! Como habréis visto, el ultimo capitulo cierra un arco de la historia: Cyan ha abandonado el grupo, Gadian se ha dado a conocer, Raven ha descubierto que tiene un hermano bastante capullo y Sean se ha unido al grupo (temporalmente) pero ahora empieza lo bueno...

La historia de Hardventure se reinventa: Mejoramos personajes, los re-diseñamos y la historia adquirirá nuevos objetivos ¡Se dará un paso importante!

¡Un saludo y gracias por vuestros comentarios!

Hardventure - Capítulo 17



Y recién acabada la saga del Escorpión Negro toca darles un respiro a los personajes... o no...

Esta vez los tenemos cruzando un Desierto Gulag, un desierto conocido por sus bandidos y sus fuertes monstruos pero... ¿Que pasa si se juntan las dos cosas? ¿Y si todo eso va acompañado de una bonita melodía?


Como siempre el capítulo viene cargado de contenido extra: Cartas de monstruo, fichas de personaje y las curiosidades típicas de cada entrega, espero que os guste el capítulo y muchas gracias por vuestros comentarios!

La derrota del comic


He creído oportuno pedirle a un compañero de Amilova que me permitiése colgar su post en Sutori para poder compartir con vuestras aportaciones la opinión que tiene él sobre el futuro del cómic. Echadle un ojo al artículo y decidme entonces si tiene o no razón.

Lo importante es compartir opiniones al respecto.

Los dibujantes de cómics tenemos la batalla perdida.

La tv, la animación y el cine: ganaron. Ellos pueden hacer lo mismo que el cómic...pero mucho mejor. Pueden: contar una historia con imágenes yuxtapuestas en el tiempo y sobrepuestas en el espacio, mucho mas rápido que el cómic; tienen un publico mucho más amplio; sus historias son igual de buenas; atrapan al público mejor y obtienen más ganancias en el mercado. ¿Para qué hacer cómics entonces? Dibujar cómics es asumir esta derrota.

Aún más, es aceptar que el sistema de mercado del cómic: El americano y el japonés; están inundando las mentes de los lectores con un imaginario colectivo enajenante, que no permite alternativas, son y no hay duda de ello.

Competir con el esquema de: cómic es Spiderman, manga es Dragon ball, es imposible. Ni El mismo Robert Crumb podría hacerlo. Pero pudo, hace algunos años. Un hippie, misógino; extraña combinación. Dibujó cómics sin parar, bajo sus propios ideales y visiones del mundo. Un cómic crítico, ácido y reaccionario. El resultado fue: Crear todo un movimiento de cómic “alternativo” en Norteamerica. No gano la batalla, pero supo mantenerse firme.

Eso es el cómic: Es saber asumir la derrota. En todos sentidos.

La derrota como individuo en un mundo globalizado y hegemónico.
La derrota ante un sistema capitalista que no permite la vida del artista, pues no genera plusvalía.
La derrota ante los literatos, que subestiman al cómic por sostener a las letras con imágenes.
La derrota ante los dibujantes, que subestiman al cómic por sostener al dibujo con las letras.
La derrota ante el sistema del cómic mismo, por asumir que si no se dibuja de cierta manera, que si no se tratan ciertos temas, el cómic no puede ser.
La derrota ante el autor mismo, que debe leer cien cómics malos, para encontrar, si tiene suerte, uno bueno.
La derrota ante una vida que te pide: coca-cola, cuentas bancarias, domingos de tv, y cenas de navidad.

Quizá, los mejores cómics sean los que hablen de derrotas, porque serán los cómics que hablen de la vida tal cual es.

Verde Agua.Dibujante mexicano.
Bitácora de dibujo.
Post original.
facebook /verdeaguacomics

Diferencia entre "Cómic" y "Manga"

FederiX Pregunta: Que diferencia tiene el comic con el manga? Si me lo pueden responder se lo agradecería.


Esta mítica pregunta me llevó todo un año responderla en mi trabajo de fin de carrera en bellas artes. Era un trabajo que duraba todo el año y con el que me jugaba un 15% de la nota total del curso, con lo que entenderéis que me la tomara un poco en serio.

En los diferentes países que han desarrollado una importante cultura de cómic se han designado un nombre, en sus idiomas autóctonos, para referirse a este.

Por error general, la mayoría de la gente suele referirse a cada uno de estos nombres como si cada uno determinara un "estilo gráfico" y "narrativa particular" de cada país donde se acuña el término (GRAN ERROR). Por ejemplo, es común escuchar gente decir que prefieren el manga (cómic en Japón) al cómic (refiriéndose a este como si fuera un estilo exclusivamente estadounidense).

En realidad esto no es así.