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Super Freak Heroes - Capítulo 5


¡Por fín un nuevo capítulo del manga más friki de la internet! ¡Super Freak Heroes vuelve con todo!

Este es un manga de Kibaro Kun, con el que cada viñeta te descojonas de risa.

Norman Dastroi es un friki adolescente que tras una invasión alienígena, adquiere un extraño superpoder: "la frikienergía". Ryan Drake, otro joven friki, obtuvo el superpoder de la lava.
Unieron sus fuerzas para combatir contra Harbey Romay, el alcalde de Normal City, quien poseé el superpoder de la Roca. Lograron vencerlo y ahora se disponen a dominar a la Tierra, creando un mundo nuevo llamado Arcade.

¿Qué sucederá a partir de ahora? ¡Averígualo en los siguientes links!:

Super Freak Heroes - Capítulo 4



¡Hola lectores de Sutori! Nuestro amigo Kibaro-Kun ha publicado el cuarto capítulo de Super Freak Heroes, titulado "El nacimiento de Arcade"

En este capítulo continúa la batalla de los frikis mas poderosos de toda la web contra el alcalde de Normal City. Como siempre el autor nos trae una gran dosis de humor, para partirse de risa en cada viñeta, con un estilo de dibujo prolijo y único. Como curiosidad, la portada del mismo fué coloreada por Ladrillo.

A continuación los links de descarga y lectura online. ¡No hay escusa para no leerlo!
El autor también ha hecho un recopilatorio de los fanarts de la serie, ¡llegando a la suma de 75 fanarts! Pueden disfrutarlos en cualquiera de los siguientes links:

Tutorial - Los tipos de plano según distancia

En un cómic, la acción y los diálogos son elementos básicos para comprender el desarrollo de una historia. Sin embargo, uno de los aspectos que más cuenta con un carácter significativo, y que conviene conocer y manejar adecuadamente, es el plano.

El plano consiste en la perspectiva de la imagen de un personaje, objeto o ambientación vista desde una determinada distancia o ángulo. Hay muchos tipos de planos y unos están más adecuados que otros para presentar la imagen en la viñeta. En este tutorial voy a explicar los planos que existen según la distancia entre el objetivo y el ojo que lo ve.


Golden Cricket (Yutaro Kida)

Gran plano general
Es el plano más abierto de todos, donde la figura humana se pierde en la inmensidad del espacio que se está mostrando en la viñeta. Tiene un gran valor dramático y descriptivo, es muy buena idea comenzar un cómic con este tipo de plano, o cuando los personajes llegan a un escenario nuevo, porque ayuda a tener una idea rápida del entorno.


Grupo Rockets (Mauri)
Plano general
Este plano presenta a los personajes de cuerpo entero y nos da una visión grande y detallada del entorno que les rodea. Los personajes se integran en el escenario y
sirve mucho para situar el comienzo de una escena o una acción.


5 Elementos (Jesulink)
Plano corto
Consiste en un plano típico de interiores, donde se pueden ver a los personajes y sus acciones cobran más importancia.

Plano entero
Este plano abarca toda la figura humana dentro del encuadre de la viñeta. Se pueden distinguir dos tipos de planos enteros: plano conjunto y plano figura


Carnaval (Markelo)
Plano conjunto
Consiste en un plano entero que abarca a dos o más personas. Este plano se utiliza mucho para las conversaciones entre varios personajes.


Atarashi Free (Orochi-Chan)


Plano figura
Cuando se usa este plano, en la viñeta tan solo aparece un personaje, mostrando su figura humana en su totalidad.


Akuma no Doragon (Megu-chan)
Plano americano
Encuadra a dos tercios del personaje. La figura humana se corta desde las rodillas, aproximadamente. En estos planos los movimientos y gestos corporales cobran más énfasis.


Angels of Death (Conde Milenario)
Plano medio
Este plano encuadra la mitad del cuerpo del personaje, y los fondos comienzan a perder importancia. Las posibilidades expresivas del personaje adquieren mayor interés.


Angelou (Ca-In)
Primer plano
Posibilita más los gestos, es un plano más expresivo que descriptivo. Se utiliza mucho cuando se nos presenta un personaje nuevo. Encuadra el rostro del protagonista desde los hombros y es de mucha utilidad para destacar la expresión de un personaje.


Super Freak Heroes (Kibaro-Kun)


Gran primer plano
Un primer plano muy saturado. Este plano tan solo recoge la expresión de ojos y boca.


Manko (Sachos345)
Primerísimo primer plano
La cara queda abstraída totalmente del espacio que le rodea, y solo queda encuadrado un detalle del rostro. Muy eficaz para mostrar expresiones o gestos muy concretos.


Golden School (Osterbic)
Plano detalle
Se muestra una parte del cuerpo o un objeto concreto.

Estos son todos los planos que se suelen usar en general. Próximamente haré un tutorial de los planos según el ángulo. ¡Dadle caña!

¿Cómo evitar que las líneas del dibujo queden pixeladas?


Las preguntas que se responden esta entrada:
  • CelioHogane dijo: "Kibaro-sama, ¿Alguna vez has pensado en crear un personaje vestido de superheroe? En tu comic pegaria muy bien."
  • Yupixo dijo: "¿Hay alguna forma de suavizar las lineas cineticas hechas con el Manga effects Plugin? , lo que pasa es que se ven muy pixeleadas cuando las hago."

Carnaval - Capítulo 13



El nuevo capítulo que abre este mes en Sutori es el 13 de Carnaval, de Markelo.

En este nuevo capítulo, podremos conocer el pasado de uno de los personajes secundarios del manga y se nos presentarán dos personajes bastante carismáticos que seguro que se ganarán el corazón de más de un lector.

Además, incluye un extra en el que Markelo colabora con el dibujante Thanabis. Una minihistoria que logrará conmover a más de uno. ¡Disfrutadlo!

DESCARGAR CARNAVAL CAPÍTULO 13 (MEGAUPLOAD)
DESCARGAR CARNAVAL CAPÍTULO 13 (4SHARED)

La estructura narrativa existencialista en Super Freak Heroes



Voy a continuar de nuevo con los tutoriales sobre las diferentes estructuras narrativas. Esta vez le toca el turno a la existencialista, y pondré mi cómic, Super Freak Heroes, como ejemplo.

Bien, recordemos que, en la estructura narrativa clásica, un héroe debe cumplir una misión. Dicha misión ayuda a un destinatario, alguien necesitado. Y a esa misión se le opone un antagonista, con el que tarde o temprano tendrá que luchar. A todo esto se le añade la existencia de un autor implícito, representado en el personaje debil, que "obliga" al protagonista a cumplir con su deber.

En las obras clásicas, la misión es muy costosa. El protagonista tiene que pensar en el bien de otro a cambio de su propio bien.

Sin embargo, puede surgir un problema. El protagonista se puede llegar a plantear el por qué tiene que sacrificar su propio bien en el lugar de otros. Y empieza a pesar en el la ambición. El protagonista comienza a sentirse solo. Cree que la autoridad lo ha abandonado, se desconfía de él. Se desautoriza al autor. Y esa desautorización hace que la misión vaya perdiendo valor, y se vaya convirtiendo más en un interés.

En ese momento, el héroe deja de serlo, y se convierte en otro antagonista. Se convierte en un antihéroe.

Esto es lo que ocurre en la estructura narrativa existencialista. El que presuntamente es un protagonista es un antagonista, que se comporta de forma mezquina, lucha por su interés. El protagonista deja se estar caracterizado por un valor. Ese valor o valores han sido sustituidos por defectos. Y ya no existe una misión, sino una lucha de intereses. Cada cual busca su interés propio, y esos intereses de cada uno entra en conflicto con los de los demás. Todos los personajes son unos antagonistas que deben luchar entre ellos si quieren conservar su propio bien común. Y el debil destinatario se convierte en un marginado.

Esta estructura narrativa se puede apreciar en gran medida, y en clave de humor, en mi propio comic, Super Freak Heroes.

En Super Freak Heroes, Norman Dastroi, el protagonista, es un friki que está completamente loco. Tiene buen corazón, pero está más pendiente de su propio mundo de videojuegos, mangas y animes que en la gente que le rodea. Y cuando intenta relacionarse con alguien, le sale fatal.

Cuando los alienígenas le dan por accidente el poder de la "Frikinergía", lo primero que se le pasa a Norman por la cabeza es que la va a utilizar para dominar el mundo. Un acto poco heroico, tal y como comenta el general Shaint Edtler con un sarcasmo. Con esto se nos muestra que Norman es un antihéroe.


Dominar el mundo. Ahora los protagonistas también lo desean

Es evidente que lo que principalmente persigue Norman es una ambición, un interés, algo que seguramente solo le beneficie a él mismo (Aunque piensa que su acto es por el bien de todos los frikis del mundo). Esto sumirá a Norman en una lucha constante por sus intereses: una lucha contra la gente que quiere impedírselo, y contra aquellos que también persigue su misma ambición. Porque claro, el puesto de líder mundial es tan solo para una persona.

Todo esto, vuelvo a decir, con un trasfondo desenfadado y humorístico. Otra muestra de que Norman es un completo antihéroe es en los momentos en los que intenta cumplir el papel del "héroe" propio de la estructura narrativa. Norman también quiere usar su frikinergía para ayudar a las personas necesitadas, una acción tan propia del héroe clásico. El problema radica en que a Norman las cosas no les sale tan bien como él espera, y en muchas ocasiones sale mal parado. Es un héroe lleno de defectos. Y quizás esos defectos sean los que contribuyen a la risa del espectador.



Norman nos demuestra lo "competente" que es como en su papel de héroe salvador del débil


Eso es todo por hoy. Espero que os haya sido de mucha utilidad este tutorial narrativo. En el proximo tutorial, explicaré la conversión del antihéroe en héroe y usaré, con el permiso de Ca-In, el cómic de Angelou para ejemplificarlo.

¡Saludos!

Angels of Death - Capítulo 05



Conde_Milenario, uno de nuestros autores recomendados en esta web, ya ha sacado el quinto capítulo de su manga "Angels of Death".

Este capítulo se caracteriza por el dinamismo de los combates que encontrareis en el. Os recomiendo que reviséis el anterior capítulo para entender mejor el desarrollo de este episodio.

Otro aspecto es que el autor ha incluido guiños y cameos de otros comics que se encuentran también en Sutori, algunos más escondidos que otros.

Dicho esto, espero que disfrutéis de la lectura que os ofrece Conde. A continuación, los links de descarga:

DESCARGAR ANGELS OF DEATH CAPÍTULO 05 (MEGAUPLOAD)
DESCARGAR ANGELS OF DEATH CAPÍTULO 05 (MEDIAFIRE)

Super Effective



Super Effective es una divertida parodia del videojuego Pokémon de Nintendo. El autor de este webcomic es Scott. El webcomic originalmente está en inglés, pero ha sido traducido al español.

Super Effective trata sobre una versión satírica de los videojuegos Rojo y Azul para la Game Boy, donde se nos muestra una posible realidad que quizás no hubiésemos podido percibir bien por los 8 bits. Sin embargo, pese a ser una parodia, los personajes conservan sus nombres originales: Red, Blue, Profesor Oak, Squiertle...

El cómic tiene una historia lineal, pero que se desarrolla en páginas autoconclusivas. Cada página tiene un principio y un final, pero la siguiente está relacionada con la anterior y es muy fácil de seguir.



Los chistes y las situaciones cómicas están muy bien conseguidas y seguramente os hará soltar alguna carcajada. Tan solo tiene dos inconvenientes: resultará más divertido para aquellos que jugaron al videojuego y que algunos chistes son juegos de palabras que difícilmente han podido ser traducidos al español.

Respecto al dibujo, el autor utiliza un estilo bastante sencillo y expresivo, que resulta muy adecuado para la parodia. Tiene un muy buen manejo de las expresiones, las cuales son muy fáciles de interpretar y resultan muy graciosas. El contraste de blanco y negro hace más resultona la imagen.



En conclusión, se trata una parodia divertidísima de las ediciones de Pokemon para la Game Boy, cuyos chistes y dibujos contribuirán a que os riáis un buen rato en esas tardes que no sabéis qué hacer. A continuación os dejo los links para que podáis leerlo, en inglés o en español.

Super Effective en español
Super Effective en inglés (Web Oficial)

La estructura narrativa clásica

A la hora de elaborar tu propio manga, tan importante es el dibujo como el guión (Quizá esto último, un poco más). Una historia se puede plantear de diferentes maneras, pero no vendría mal echarle un vistazo a algunas de las estructuras narrativas ya planteadas, ya que estas nos ayudarán a crear una trama coherente y bien estructurada. Una de las más conocidas y usadas es la clásica, con la que más o menos estamos todos muy familiarizados. Vamos a echarle un vistazo.


La estructura clásica nos presenta a un héroe, el protagonista, el elemento clave de esta estructura. Una de sus características es que sigue un valor o una serie de valores. Tiene una convicción. Y parece tener una sensibilidad para captar esos valores. La acción biográfica, la acción que realiza el protagonista y que le define como tal, es lo que se llama misión. Esa misión es la que define el protagonista, pues es ahí donde persigue sus valores e intenta cumplir sus objetivos. Es donde se juega su título como héroe.

Esa misión hace referencia a su vez a otro elemento de la estructura, a una persona o a un conjunto de personas que necesitan que se cumpla esa acción. La acción del protagonista es en favor a esas personas, también llamados destinatarios. ¿Cuál es la característica del destinatario? La necesidad. El destinatario es alguien que no puede resolver sus problemas por sí mismo. Y hay que presentarlo débil. la debilidad y la necesidad del destinatario le da más necesidad al protagonista para que cumpla su misión.

Pero también hace falta otro tipo de personaje: el antagonista. Aquel que se opone al protagonista. ¿Y cuáles son sus cualidades? No tiene por qué ser la maldad. lo que ocurre es que el antagonista no sigue unos valores, sino que persigue unos intereses particulares. Tiene una actitud completamente interesada. Y esos intereses que persigue se anteponen al héroe. Por eso, el héroe y el antagonista acaban enfrentándose siempre, tarde o temprano.

Ahora bien, y esto es importante, ¿Por qué el protagonista se siente obligado a cumplir con la misión? Ahí falta otro elemento: el autor implícito. Ese es alguien que tiene una autoridad en el relato, pero que está implícita, no aparece como personaje. Esta autoridad siempre aparece representado en el personaje débil. Para que estas exigencias aparezcan en la historia, las tiene que plantear el personaje necesitado.

Como veis, esta estructura va más allá a la de "Planteamiento, nudo y desenlace". Muchos comprobaréis que esta estructura se aplica en muchos mangas y videojuegos.

Pongamos como ejemplo el videojuego de "The legend of Zelda". Link, el protagonista, está caracterizado por un valor: El coraje. Ese coraje es su convicción. Y tiene una misión, que es proteger el reino de Hyrule de cualquier mal. Esa misión hace referencia a Zelda, la princesa, que es el personaje débil. No puede resolver el problema por sí misma, ella sola no puede defender Hyrule, y necesita que Link lo haga. Por otra parte, el antagonista, Ganondorf, persigue un interés, apoderarse de Hyrule, convertirse en su nuevo gobernador. Y ese interés se contrapone a la misión de Link, proteger Hyrule del mal. Por eso, acaban enfrentándose. A su vez, el autor implícito se representa en el personaje de Zelda: la necesidad de Zelda, su debilidad, es la que "obliga" a Link a cumplir con sus acciones.

Esta es una de las estructuras que se han dado a lo largo de la historia, y que os puede servir de guía a la hora de desarrollar un manga, una saga... hay más tipos, que los iremos viendo con el tiempo.

¡Saludos!

¡Se presenta Kibaro- Kun!



¡Hola a todos, soy Kibaro- Kun! El manga y el anime han estado muy presentes a lo largo de mi vida, comenzando con los míticos Pokemon, Digimon, Dragon Ball y llegando ya a grandes obras como Naruto, One Piece y muchas otras. E inconscientemente, el estilo de dibujo de estas series acabó influyendo en el mío. Dibujo desde que tengo razón de uso para manejar un lápiz, y han sido muchos los comics que he realizado, pero actualmente, la serie que dibujo es Super Freak Heroes, mi proyecto más ambicioso.

Super Freak Heroes es un alocado comic donde predomina el humor y que también incluye acción para los amantes de los combates dinámicos. Tiene tres capítulos hasta la fecha, y doy todo lo que puedo para que mi comic sea lo mejor posible. Podéis seguirlo en su web oficial:

superfreakheroes.blogspot.com

Estar en Sutori manga supone para mí un gran honor y a la vez un reto. Junto con mis compañeros de Sutori, haré todo lo que esté en mi mano para lograr el objetivo de esta web, escribiré tutoriales, consejos de dibujo, noticias, y mucho más.

¡Vamos allá!