Paso a paso de la ilustración de presentación

Buenísimas a todos. Espero que estén bien. Bienvenidos a la primera entrada más allá de la presentación, donde les traigo el proceso de la ilustración con la que aparecí. Básicamente es lo que se vio muchas veces eso de plantar los personajes en el espacio para tratar de aprovechar bien la hoja, ya que muchas veces se comete el error de que las cosas nos queden en un solo lugar. Bueno, muchas veces eso suele pasar pero a elección del autor teniendo una razón para hacerla, pero cuando no es así, se nota que algo raro hay en el dibujo. Consideremos también que parte del acabado del trabajo depende de los lápices de cada uno. Hay un dicho que dice que "Una buena tinta nunca arregla el mal lápiz", por eso, muchas veces más que el acabado, la base es más que importante.

1- Básicamente tenía los 5 personajes principales casi definidos... pero me olvidaba de 2 importantes también... (para ello dejé el espacio necesario)


2- Faltaban el perro y Minobio. Originalmente en el boceto, Sol estaba de espaldas así que para que entre todo en relación, tuve que cambiar la posición de Sol, para hacerle también un gesto más desafiante hacia quien parece ser su rival máximo por la "amistad" de Estrella. De ésta manera podía aprovechar al máximo el espacio total y en una sola imagen resumir una situación ya muy concurrente en el manga.


3- Así lo dejé a las 5:51 de esa mañana. Me fui a dormir porque ya no veía nada. Por cierto, le agrandé la cabeza a Ananké. Dato anecdótico: No pegué un ojo, lo que no es novedad ya.


4- Terminadas las bases. Hay que pensar que incluído el verde, todos los colores salvo el amarillo salieron de esos tres colores con los que trabajé. No es necesario hacer que el dibujo sea colorinche, sinó más bien que estén todos en la msma gama de colores. Usando un color base, uno secundario y uno acento. A partir de ellos ir buscando alternativas que contrasten unos con otros pero en armonía, no que compitan, porque en cuanto lo hicieron, uno de los colores puede llamar la atención por sobre otro y así romper con la armonía del trabajo haciendo que los ojos se dirijan intencionalmente hacia lugares que originalmente no quisiéramos, o no teníamos pensados.


5- Pasamos a las sombras y un degradé en el fondo para que no quede tan Vacío. Lás técnicas para lograr las sombras y el degradé supongo que depende de cada uno de ustedes. En éste caso usé capas para los negros, para la base, para la sombra y 2 para el fondo (una transparente por si hay que corregir algo en la del degradé mismo.)


Ésta fue la ilustración nueva para el header del blog, espero que les haya gustado. Chau. Esperen a por el capítulo 15... que estará para finales de diciembre más o menos..

¡Se presenta Kastorcin!



¡Muy buenas! Soy Kastorcin, nuevo redactor en Sutori (Me siento noob xD). Hace ya tiempo que dibujo y me intereso por el manganime, pero no fue hasta que leí Raruto que empecé a publicar mis proyectos en internet. Entonces mis comics eran bastante penosos, pero con el tiempo voy mejorando, y espero hacerlo aún más con la ayuda de este blog y de sus contribuyentes.

Mi proyecto actual es Jueves, una comedia de instituto con un toque de misterio en la línea principal. Se trata de un proyecto cerrado, que solo tendrá 7 capítulos, y puede que algún especial. Pero tengo preparados otros proyectos para cuando termine con este. Podéis leerlo aquí:



Poder participar en Sutori supone para mí un gran honor, pero un enorme desafío personal. Espero poder aportar mi granito de arena a esta montaña de conocimiento, enseñando lo que sé y aprendiendo todo lo que pueda del resto de autores.

¡Eso es todo! ¡Nos leemos!

Publicación de Webcomics - Webmanga


 A muchos nos gusta compartir nuestro manga o cómic, y que sea leído por muchas personas, pero a veces se dificulta llevarlo a la imprenta. El acceso a Internet nos proporciona una alternativa a esto, para publicar nuestro trabajo con o sin costo alguno, y que pueda traspasar las diferentes fronteras. Esta edición digital de nuestro manga o cómic se la conoce popularmente como webcómic, webmanga, o e-cómics; siendo la primera la más utilizada.

A continuación les dejo una lista de las páginas mas reconocidas dedicadas exclusivamente a los webcomics, dividida en dos categorías; donde la primera se centra en el alojamiento del webcomic, que nos permite subir las páginas; y la segunda a la publicación, donde displaya los vínculos de acceso a los mismos. Seguro que hay miles más, pero éstos suelen ser los más populares:

Sitios de alojamiento de webcomics:

En español:
En inglés:
Sitios de publicación de webcomics:

En español:
En inglés:
La lista es más extensa, entre páginas, foros y blogs. ¿Se animan a aportar?

    Sutori All-Stars - ¡Cuarta ronda!


    Hola, participantes y lectores en general. ¡Llega la cuarta ronda! Para empezar, me gustaría disculparme por la demora de instrucciones acerca de esta nueva fase del torneo, pero he tenido dos semanas realmente terribles (trabajos, exámenes, encargos y obligaciones varias). Pero bueno, miremos hacia delante, ¡vamos a ver qué nos depara el SAS!

    Lo primero, la tabla de clasificados, allá va:


    El nivel de las entradas cada vez sube más, y se hace más duro tener que ir eliminando participantes, ¡de verdad! Enhorabuena a los que pasaron y mucha suerte a los que quedaron fuera esta vez, ¡habrá más oportunidades más adelante!

    Os dejo con nuestros contactos en la Ciudad Dorada para saber más, ¡hasta ahora!

    ...

    Hey, ¿qué pasa? ¿por qué no funcionan las comunicaciones con la ciudad de los dioses?

    ...

    Estamos teniendo problemas, pero... ¡Ah! ¡Un momento, parece que ya funciona mejor!

    [Comunicación desde la Ciudad Dorada]

    Rojo: ¡Yuju, humanos! ¿Estáis ahí?... ¡Por supuesto que estáis ahí! ¡Sois como una maldita plaga, siempre por todos lados! Ah, pero tranquilos, pronto se acabará todo, ¡porque estamos hartos de vosotros! Desde que vuestros héroes llegaron, no han hecho más que dar problemas. ¡Hace unas semanas algunos de ellos intentaron entrar ala Ciudad Dorada sin permiso, intentando robar el premio del torneo! ¡Nunca he visto un acto tan deshonroso en mi vida! ¡Humanos! ¡Perros!

    ... Pero perdonad mi caracter, al fin y al cabo habéis venido aquí a ver qué tal van las cosas ahora aquí, ¿no? Bueno, gracias a sus actos de rebeldía, ahora tenemos a todos los héroes encerrados en salas, prisioneros. Qué curioso, antes eran nuestros invitados, ¿eh? Qué mal rollo.

    A lo que iba, el dios del fuego pudo neutralizar a dos héroes, pero los otros tres fueron capturados. En cuanto nos los trajo presos no nos lo pudimos creer, pero Azul determinó que debíamos acabar con esto de una vez. "Vamos a ahogarlos", dijo, "a exterminar a esos desagradecidos". Sí, sí, eso dijo Azul.

    Los dioses se mostraron contentos con esa decisión, por supuesto, y ahora están esperando por el espectáculo. ¿Creéis que alguno saldrá vivo? ¡Qué interesante!

    [Vuelta a la central de Sutori]

    ¡Qué horrible, lectores! Parece que los héroes se han topado con quien no debían, han metido la pata y ahora van a pagar por ello. ¡No debemos dejarles hacer eso con nuestros héroes! ¡Esta vez vamos a organizarlos y crear resistencia!

    Los personajes están dispuestos según la siguiente tabla:


    ¿Cómo lo haremos? Cada uno de vosotros creará una ilustración que contenga a los tres héroes de su grupo, encerrados en una sala cuadrada, en la que entra agua en grandes cantidades por agujeros en la pared. Se ve que estas salas estaban pensadas para esto, porque los agujeros parecen artificiales (y demasiado pequeños como para que ningún personaje pueda salir por ellos). Estos héroes deben estar luchando por sobrevivir, ya sea intentando ganar el máximo de aire posible, buscando alguna salida en los muros... lo que se os ocurra que puedan intentar para salir de esta situación. La ilustración se hará en la correspondiente ficha reglamentaria (a continuación):


    Recordad, esta ficha debe estar perfecta, ni pérdidas de calidad ni cambio de tamaño, es un requisito de muchísima importancia para poder seguir en el torneo.

    Las fichas deben enviarse a sutori.all.stars@gmail.com antes del lunes 28 de noviembre. Recordad que esa es la fecha límite, y no habrá prórrogas de tiempo a no ser que exista un caso de necdesidad justificada.

    Un último apunte, el mapa de esta ronda de la isla:


    Y nada más. Mucha suerte a todos. Esta ronda nos ha pillado con el agua al cuello, ¡pero podremos con ella! ¡Y después reclamaremos nuestra venganza a los propios dioses! ¡A por ellos, participantes! ¡Luchad!

    ANEXO: Fichas de los personajes de esta ronda aquí.

    Dibujando nubes

    Hola, amiguitos. Como no hay nada mejor que dibujar escenas donde se ve el cielo (porque da la satisfacción de haber dibujado un fondo sin hacer mucho trabajo wajajaja), voy a compartir algunas técnicas a tener en consideración para dibujar nubes. Es importante tener en cuenta la posición de las nubes. Comparen estas dos escenas:



    En la primera las nubes no se tocan unas con otras, ni con el fondo, ni con el borde la viñeta. La segunda parece más natural ya que las nubes están más intercaladas, es un pequeño gran detalle. También se le puede agregar un poco de detalle a las nubes dándole volumen y haciéndolas más tridimensionales:



    A veces es complicado unir el horizonte con el cielo, pero recuerden que estos no deben tocarse. Aquí hay un cielo muy nublado donde las nubes parecen un techo. Está muy bien para hacer un día lluvioso o una escena tétrica o deprimente


    Espero les hayan servido estos consejillos y como siempre les aconsejo mirar mangas o fotografías para aprender y observar nuevas técnicas de dibujo. Saludos.

    Tutorial de como quitar suciedad antes de entramar

    Hola soy CaiN, y vengo a, bueno decirles como yo le quito la suciedad a mis páginas antes de entramar, es un proceso la verdad demasiado sencillo, pero espero que les sirva, para quienes dibujan a mano y no entintan o no tienen una tableta (como yo).

    El tutorial es en Photoshop 7, pero ha de servir igual para otras versiones. Bien empezamos:

    Al comienzo al escanear nuestra hoja con el dibujo, nos quedaría mas o menos así:



    Como se ve, esta sucio, ¡ahora procedemos a limpiarla!

    Nos vamos a ir a "image", "ajustments" y a "levels", justo como se ve ahí.



    Una vez que seleccionemos en "levels", nos aparecerá un recuadro como en el dibujo, solo vamos a mover los "triángulos" o "flechas" negra y blanca, hasta llegar al tono deseado.



    Y por ultimo, nos vamos a la herramienta "Burn Tool", "la manita", en las opciones de arriba, por lo general yo selecciono, "shadows" y "100%", y ahora sí, con eso pasa por encima de tu dibujo, esto va ocasionar que se vuelva mas negro, ¡pero no abuses!, si lo usas mucho podrías pixelear tu dibujo y se vería feo.

    ¡y eso es todo!, es un tutoríal muy, muy sencillo, de como yo le quito la suciedad a mis hojas después de escanearlas, tal vez haya formas mucho mejores de hacerlo, y más novedosas, pero nunca esta de más saber otras maneras, y esta es muy sencilla.

    Saludos

    ¡Se presenta Lord Félix!


    Saludos a la muchachada. Soy Lord Félix y desde ahora los voy a estar acompañando con "Bienvenidos a República Gada". Básicamente dibujo desde muy niño cuando las Tortugas Ninja estaban de moda, pero al mismo tiempo, allá a principios de los '90 llegó a Argentina "Los Super Campeones", y desde entonces el manga/anime se trasnformó en mi estilo de vida. Pero no fue hasta el 2002 que empecé a hacer historietas al caer en mis manos un tomo de Evangelion. Así que fui a talleres y desde el 2003 hasta el 2007 me autopubliqué una historia larga llamada Fórmula 1 2014. Sin embargo la dejé en el capítulo 18 de los 36 planeados.

    Tras un largo tiempo sin hacer historietas, en el 2008 mientras trabajaba como guardia de seguridad en un jardín de infantes se me ocurrió comenzar con Bienvenidos a República Gada, quien originalmente se iba a llamar "Sin título disponible". Pero eso debió cambiar cuando la editorial Ediciones Noviembre en coedición con la cordobesa Llanto de Mudo decidieron publicar mi manga en Abril de éste año. El año que viene saldrá a la venta el segundo libro.


    Rep. Gada se trata de una historia que intenta burlarse de los clichés del manga en general y sobre todo de si misma, de los personajes y de situaciones que rozan lo absurdo y ridículo. El argumento se centra en Estrella siendo afectada en sus estados de ánimo por la gente que la rodea. Ella no es de tener muchas luces prendidas, pero los que la rodean tienen apenas luces de vela. Con el correr de los episodios, los personajes se iran soltando demostrando lados ocultos y también aparecerán otros nuevos que intentarán aportar más locura a lo que ya había. La idea es ir sacando un capítulo por mes, mes y medio, así que nos veremos regularmente por aquí.

    Espero que sea de su agrado. Si tienen consultas, dudas, opiniones y todo eso, pueden sentirse libres de escribir. (también pueden insultar) Pueden hacerlo acá o en el Blog semi oficial o también en la Página de Facebook:

    Gracias por su tiempo y nos vemos pronto.

    Lord Félix.

    Cuarta versión de Subcultura


    "Subcultura no empezó siendo una plataforma de publicación de webcómics en español. Hace tiempo, en una galaxia muy, muy lejana, fue un weblog sobre... Bueno, sobre subcultura en general. Cine, videojuegos, gadgets, cómics y bastantes cosas más. Con el tiempo nuestros caminos procrastinaron en direcciones distintas, pero siempre trabajando en algo relacionado con los webcómics y este submundo. En una fecha indeterminada, Patroklo y Neverwolf empezaron con The Zombie Jamboree, un webcómic de aciago destino pero con demasiado material que acabo escapándose de las manos. En lugar de publicarlo en Blogger o en otras plataformas aprovecharon para programar su propio sistema. Decididos a hacer del mundo un lugar más bonito, se propusieron ampliarlo para que otros webcomiqueros pudiesen hacer uso también de dicho motor. Y es así como nació la Subcultura que tenéis ante vosotros. Pequeña, malformada y hortera, pero con un gran corazón y ganas de hacer feliz a la gente, como Amelie."
    Así es como los dos creadores y webmasters de subcultura describen sus inicios hace ya sus casi 5 años. Subcultura ya es la comunidad más grande de webcómics en español que existe. A pesar de que el sistema esta pensado para publicación por página, esta versión tiene algunas opciones que a los autores de comics por capítulos nos puede interesar.

    Los invito a ver la nueva subcultura y los cambios que ha tenido.

    Reflexión sobre Manga y videojuegos

    Captura de pantalla de Mano-chan Fighters

    Como algunos ya sabréis, durante los pasados meses hice un videojuego de lucha de Raruto y 5 elementos con 6 luchadores que pondré para descargar en mi web dentro de muy poquito. Lo cierto es que a medida que iba trabajando en el videojuego me fueron surgiendo una serie de pensamientos acerca de la relación que hay entre dibujar Manga y dibujar sprites (imágenes) para videojuegos basados en un Manga (y en este caso el tuyo propio). Me gustaría animaros a hacer una reflexión y proponeros un pequeño ejercicio.

    ¿Qué es un sprite? Ésta es la forma de llamar a una imagen en mapa de bits usada para un videojuego. Normalmente vienen limitados por la cantidad de píxeles (puntos) que puedas usar para dibujarlos. Aquí tenéis un ejemplo de una lista de sprites bastante resumida de un posible Son Goku:

    Sprites de Son Goku
    Mientras dibujaba los sprites de mis propios personajes y tenía que dibujar todo tipo de movimientos como puños, patadas, técnicas, ser golpeado, yacer en el suelo, etc., además de otros conceptos como elementos como fuego, rayo, etc., me di cuenta de que era un excelente ejercicio para comprender la anatomía de los personajes y aprender a dibujar escenas de acción. No sabía mucho de esto, así que me tenía que documentar constantemente y fijarme en movimientos de sprites de mis personajes de lucha favoritos para poder obtener inspiración para realizar mis propios movimientos. Observad los siguientes sprites:

    Sucesión de sprites que definen uno de los puñetazos de Ryu, de Street Fighter
    Mi propuesta para hoy es la siguiente. ¿Realmente comprendes cómo dibujar buenos puñetazos y patadas para escenas de pelea? Te propongo dibujar en un papel una sucesión de imágenes (como si fueran sprites, pero en lápiz y papel) que describan con un mínimo de 4 dibujos el movimiento que realizaría un personaje al realizar algunos ataques como patadas o puñetazos. La propuesta consiste en documentarse ayudándose de sprites de luchadores de juegos de lucha que encuentres por Internet (es muy fácil por google) y fijarte en los movimientos para copiarlos y más tarde, para versionarlos y crear los tuyos propios.

    Este ejercicio te podrá ayudar a realizar los dibujos estáticos que se requieren en las escenas de acción cuando dibujes Manga.

    ¿Cómo hacer speedpainting?

    Wiki-Magic pregunta: Minaya, ¿Que programa usas para hacer speedpainting?
    Minaya responde: ¡Oh! una pregunta para mi, ¡Que emoción! cof,cof... Bueno, estaba hace tiempo, pero en realidad quería pensar bien como responderla y no solo decir "uso estos programas". Además, este es un blog de manga más que de vídeos, pero si puede servir para que los lectores puedan hacer tutoriales o mostrar sus técnicas al mundo. 

    Para hacer speedpainting necesitas hacer dos cosas principalmente: Grabar cuando estas dibujando y acelerar la imagen (Opcional agregar música, pero siempre es bienvenido jeje). 

    Grabar no es difícil, solo necesitas una cámara que grabe (en el caso que quieras grabar como dibujas tradicionalmente) o un programa que grabe la pantalla en el caso de digital. Entre ellos: 


    Camstudio: Si solo planeas hacer speedpainting, este programa es ideal. Su interfaz es simple, no tiene mayor complicación. Ni hablar que es Open source. 


    BSR Screen Recorder: Si planeas hacer más que solo grabar la pantalla, hacer acercamientos a ella, señalar partes, marcar mejor el cursor, este es el mejor programa que conozco. Este es el que uso para hacer los videotutoriales. 


    Livestream: Bueno, livestream no es exactamente un grabador que deje los videos en tu computador, pero si entras a tu cuenta y ves en la parte de "Channels" puedes bajar los videos. Solo debes ir a "Sources", entrar a "Pick Storyboard", siguiendo en "Recordings" debe salir la lista de videos grabados, al apretar "Open en esos videos debe salir la opción para descargarlos. 


    Con todas estas opciones, ya podemos buscar programas que nos aceleren. Casi cualquier editor de videos, yo he usado dos principalmente: 


    AVS Video Editor: Con este programa yo editaba antes cuando tenía Window XP. Es bastante bueno aunque me ocupaba muchos recursos. Puedes poner música, acelerar y hasta grabar (aunque mi computador antiguo no resistía que grabara). Si es que tienes Linux, puedes usar el Openmovie Editor.


    Window Movie Maker:  Chistosamente, a pesar de tener menos cosas que el AVS Video Editor uso este programa ¿Por qué? Porque ya venía con mi computador y yo no necesito grandes ediciones para lo que hago. Es muy simple acelerar un video aquí y agregarle música. 

    Siéndoles sincera, se que deben haber más programas para hacer estas cosas, uno importante que muchos deben conocer es el Camtasia, pero creo que ya es demasiado para solo hacer esto. Por lo demás, para no parecer tan vaga les dejo un speedpainting que hice con una grabación de Livestream. 




    P.D: Así, el video esta acelerado 64 veces su velocidad original, por eso es tan caótico.
    P.D.2: Me acabo de dar cuenta que repetí la canción, mis disculpas.

    Akuma No Doragon - Capítulo 9


    ¡Por fin llegó el tan aclamado capítulo 9 de Akuma no Doragon!

    Tucker Doragon es un cazador de demonios con un serio problema de mal humor, que en una misión se encuentra con Candy, una chica distraída y de personalidad opuesta a la suya, que termina siguiéndolo.

    En este capítulo, descubriremos un poco mas del pasado de Tucker. Y aparece en escena un nuevo personaje. La autora, Megu Chan nos deleita con un estilo de dibujo renovado y muy atractivo.

    Puedes leerlo desde cualquiera de los siguientes links:

    Proceso para crear un manga



    Pregunta de Sunny


    Hola me gustaria saber y que explicarais el orden para hacer un manga , me refiero a un capitulo , por ejemplo , primero boceto despues repasado , despues dialogos etc , seria de gran ayuda ¡gracias!

    Hola que tal todos, es turno de responder una pregunta, en está ocasión la de Sunny. El proceso en el cual se crea un manga difiere del autor, en mi caso lo hago en dos etapas: "Dibujo a mano" y "Edición en el ordenador". Vamos a ejemplificar este proceso con una pagina de mi manga Basil:

    Como escanear una imagen más grande que el escaner por Diegolas



    Generalmente, especialmente para páginas detalladas y grandes, a algunos les gusta usar un papel más grande, pero el escáner puede limitarnos el tamaño de la hoja simplemente porque no cabe una más grande. Diegolas nos trae un tutorial donde podemos evitar esto. 

    Sin más, les dejo con Diegolas: 

    Como escanear una imagen más grande que el escáner 

    Que tal amigos, hoy voy a mostrarles un tutorial rápido y didáctico para todos aquellos que dibujan a mano y tienen ese horrible problema de que su escáner es mucho más pequeño que su hoja de dibujo. 

    No sabemos qué tipo de escáner usarán así que diré las tres cosas que por defecto debería tener su escáner: resolución, brillo y contraste. La resolución simplemente usen una de 300p si quieren tener una imagen con calidad decente (menos no es recomendable).

    Suponiendo que la aplicación para escanear sea así:



    Debería quedar algo así:

    Golden Cricket - Capítulo 5



    En el mes pasado, olvidamos de poner el lanzamiento de un nuevo capítulo de este genial manga, uno de los enlazados en la lista de recomendados: Golden Cricket y el quinto capítulo titulado "Leprekaun in fire 1", dibujado por Yutaro Kida.

    Yusuke, un chico de 16 años, con una familia separada y opacado por su hermano, decide entrar al torneo de "Los angeles" para así recuperar lo perdido y cumplir su sueño.

    En este capítulo, Yusuke se enfrenta en una feroz batalla contra Kaun (personaje diseñado en honor a nuestra amiga Shakaleprekaun). ¡Combate y acción en un manga que mejora con cada capítulo!


    El autor también ha diseñado el primer ending del manga (Bakurock), con un resultado mas que satisfactorio:

    5 elementos - Capítulo 33



    Estoy empezando a disfrutar del arte de dibujar. Después de casi 6 años dibujando cómics a un ritmo de infarto es ahora cuando estoy empezando a saborear el gusto por dibujar un rostro, una escena, una viñeta... Hasta el momento no era más que un mero comunicador de historias, que dibujaba de forma rápida los diálogos que quería transmitir y decía "no hay tiempo para hacer un dibujo detallado". Pero bueno, poco a poco voy reconciliándome con mi yo niño al que le gustaba más dibujar que escribir y voy asentando las bases del estilo de 5 elementos. La verdad es que estoy bastante satisfecho con este capítulo, tanto a nivel de dibujo como a nivel de guión y concretamente a nivel de diálogos.

    Aquí tenéis el capítulo: