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Artistas de Sutori y Mundo Elemental

Recientemente terminó el concurso de Manga de Mundo Elemental en el que los lectores de 5 elementos podían dibujar un Manga de cuatro páginas sobre el universo de 5 elementos. Muchos artistas de Sutori tuvieron la amabilidad de dibujar un Manga para el concurso, y me duele mucho no poder publicarlos todos, pero el papel cuesta mucho dinero (¡ni os imagináis lo que puede suponer aumentar 4 páginas un libro!). Como Internet es gratis, aquí tenéis los estupendos trabajos de los artistas de Sutori. Sesión de Manga elemental.

Manga de Cardemm

Cardemm elaboró este trabajado Manga sobre la rivalidad entre el fuego y el agua. Es un guión claro y directo que está muy bien estructurado. Podéis fijaros en la estructura de este cómic porque es bastante adecuada para "Manga de concurso". Si vais a participar en concursos de Mangas de cuatro páginas, esta estructura, tamaño de viñetas, composición, etc., es buena.






Manga de Cata

Una historia muy divertida sobre una elemental de sonido, que además convive con los protagonistas de 5 elementos. El nivel de dibujo de Manga de Cata es muy bueno para su edad y podría decir algo como que "tiene mucho futuro" o algo similar, pero creo que no hace falta, creo que ya mismo puede hacer grandes trabajos.






Manga de Cougar

Aquí nuestros compañero Sutori Cougar ha hecho un contraste de estilos jugando con los sueños y la realidad. Ha creado dos mundos de 5 elementos, uno similar al que existe y otro más estilizado y potente. En este mundo estilizado, los protagonistas luchan contra un afeminado elemental muy poderoso y Kaji se lleva una sorpresa...





Manga de Mauri

No poner este Manga en el libro ha sido una de las decisiones más duras que he tenido que tomar; primero porque Mauri es un concursante fiel, que ya acertó en la diana con su primer trabajo, y que desde entonces no ha dejado de enviar aportes de gran calidad al Mundo Elemental (podría hacer un tomo sólo con los cómics de Mauri xD). Este cómic es un sinónimo de grandeza, de detalle en el dibujo; en estas cuatro páginas, nuestro compañero Mauri se crece como nunca elaborando cada detalle de cada viñeta al máximo y explotando de forma impresionante su estilo de dibujo.





Manga de Minaya

Minaya también hizo su aporte con su reconocible estilo de dibujo, en una historia en la que Dino se colará en  la que Dino y Lambda salen a acusar a Kaji de un incidente. El dibujo recuerda mucho a Sigue tu destino, pero como el trazo se ha adaptado a los personajes de 5 elementos y el tipo de situaciones que demanda el cómic son distintas, el acabado es un híbrido único y muy curioso. Gracias por el trabajo.




Sutori All-Stars - Resultados de la primera ronda


Muy buenas, participantes del SAS. Como os prometí, antes de que pase más tiempo os traigo los resultados de la primera ronda. Lo cierto es que no ha estado nada mal, nos ha costado decidirnos muchísimo por cuáles dejar y cuáles no.

Veamos, participaban un total de 60 personas, y en teoría debían quedar 30. Pero nos ha sido imposible, así que hemos repartido 8 llaves de piedad a aquellos que creemos deberían tener una segunda oportunidad. De modo que eso hace un total de 38 participantes para la segunda ronda, en la que no seremos tan buenos, ya que tendremos que eliminar a prácticamente la mitad.

El equipo de Sutori All-Stars ha valorado cada ilustración que habéis enviado, y se han basado sobre todo en el nivel de dibujo de cada uno para la eliminación. Si necesitáis saberlo, factores como el nivel de detalle, la composición, el ambiente del dibujo, el potencial y la originalidad y la imaginación han sido decisivos para el proceso de selección.

Aquí os dejo un álbum online a las fichas de los personajes que han sobrevivido a la búsqueda de las llaves.

Y aquí tenéis una guía para que podáis buscar si vuestro personaje está en la siguiente ronda o no:

Eliminados en búsqueda en vegetación

Eliminados en búsqueda en jarrones

Eliminados en búsqueda en río

Sentimos mucho haber tenido que eliminar a estos participantes, ¡de verdad que nos ha costado! Pero el espectáculo debe continuar.

Tendréis la información de la segunda ronda en breve, en la que tendréis que enfrentaros dos a dos, cara a cara. ¡Suerte a todos!

Sutori All-Stars - Análisis de la primera ronda



¡Buenas, participantes de Sutori All-Stars! Sentimos la demora, pero al fin hemos podido sacar algo de tiempo para organizar esto decentemente.

De momento os vamos a dejar con las ilustraciones de vuestros compañeros, nos va a tomar algo de tiempo para que el equipo del SAS evalúe todas las posibilidades y reparta las 30 llaves entre los 30 ganadores, además de 8 de regalo para los que sean elegidos.

Bien, sin más que perder, os dejo con la recapitulación de la ronda. Ha sido algo muy intenso, vosotros mismos habéis participado en la creación de los escenarios y de los ambientes, ha sido algo digno de ver. La verdad es que estamos orgullosos de lo que hemos creado aquí con vosotros. Nos ha encantado la colaboración que habéis llevado a cabo y el espíritu competitivo que habéis mantenido hasta el final, ¡enhorabuena!

Quizás toda esta espera os ha enfriado algo con respecto al torneo, pero esperamos que os volváis a poner en forma cuando colguemos las próximas instrucciones (que será muy pronto). ¿Preparados? ¡Aquí van vuestras fichas!


* Búsqueda en río

* Búsqueda en jarrones

* Búsqueda en huevos

El grupo que ha entregado más fichas ha sido el del río, aunque el nivel de todos los grupos de búsqueda ha sido increíble. Hay participantes que no han querido entregar nada, por eso que algunos grupos tengan tres, dos, incluso una ficha solamente. Era algo que preveíamos, pero nos ha sorprendido ver cómo ningún grupo se ha quedado con cero fichas.

Bueno, pues os dejamos reflexionar y deleitaros mirando las fichas de vuestros compañeros y nos ponemos a trabajar ya en la evaluación para las eliminaciones (por mucho que nos pese). ¿Os importa esperar un poquito más? Pues esperad pacientemente, ¡que pronto tendréis noticias! ¡Y seguid así de motivados para cuando vuelva con más información!

Os recuerdo que AQUÍ tenéis el sumario de las fichas totales de los participantes y AQUÍ está la información de la presente ronda, por si necesitáis recordar en qué grupo estábais.

¡Un saludo!

Sutori All-Stars - Sentimos la tardanza


Buenas, gente de Sutori. Escribo para informaros (si no lo habéis notado ya) de que la resolución de la primera ronda de Sutori All-Stars nos está costando más de lo normal llevarla a cabo. El equipo del SAS espera tener los resultados dentro de poco, además de subir la totalidad de las fichas que habéis enviado a un álbum online para que podáis ver las de vuestros compañeros de grupo.

Tendréis que comprenderlo, me temo. Entre el equipo hay gente de vacaciones que no ha podido hacer más, también con problemas y otras obligaciones en su vida privada. Todos somos personas, y a veces necesitamos un descanso o dedicarle más tiempo a otras cosas.

Así que desde aquí os pido paciencia para la espera que aún queda. Intentaremos por todos los medios publicar los resultados dentro de poco, además de preparar el terreno para la segunda ronda. Me gustaría decir que para final de mes tendréis noticias, y así espero que sea.

Mientras llega la información pertinente, seguid practicando fondos, poses y ambientes. También podéis mirar algunas de las ilustraciones que han subido los usuarios a DeviantART aquí. Hay mucho potencial en todas las fichas enviadas y estamos muy contentos de teneros a cada uno de vosotros como parte de este torneo.

Muchas gracias por participar y por vuestra paciencia.

Un saludo.

Sutori All-Stars - ¡La primera ronda se acaba!


Hola, participantes de Sutori All-Stars (esto cada vez suena más épico, será la costumbre), ya estamos más allá del ecuador de la primera ronda del torneo y vamos recibiendo fichas muy interesantres.

Aún quedan muchas por llegar, desde luego, y esperamos que lleguen pronto. De momento tenemos entradas de gran calidad y muy originales. ¡Estamos deseando ver las demás!

Aparte de recordaros que la fecha límite es el 17 de Julio, vengo a recordaros los distintos links que os pueden ser de ayuda con vuestra entrada.




Hay mucha información a vuestra disposición y podéis documentaros sobre los distintos personajes en muchos sitios. Además, nos ha impresionado cómo los autores se van pasando información entre ellos y colaborando para compartir opiniones y diseños completos de sus personajes. ¡Esto tiene vida propia! Nos encanta también cómo los autores van creando un mundo a su medida. Algunos han creado personajes secundarios que les ayudan en las rondas, otros han relacionado a sus personajes con el entorno en el que están... Cuánta originalidad por todas partes.

Pues eso, ¡que corráis, que ya queda poco!

Por último, pediros un poco de colaboración. Ya sabéis, informad a los participantes que aún no sepan nada de la primera ronda, ayudadles a encontrar la documentación que hay, metedles prisa... (xD)

Sabed que estamos dispuestos a aceptar fichas que lleguen tarde, ¡pero definitivamente no pasará a la siguiente ronda ninguna que pase del día 20! ¿Queréis jugárosla con esto? No creo.

Y nada más. Un saludo y muchísima suerte a todos.

Sutori All-Stars - Planificación de la primera ronda



¡Saludos a todos, lectores de Sutori! Y saludos a los participantes del SAS, quienes tan pacientes están siendo con la espera para más información.

Bueno, os pongo en situación. Nuestros 60 héroes han sido mandados por fin a la Ciudad Dorada, donde han sido recibidos por vegetación y algunas casas en ruinas y vacías. Parece que todo es un poco caótico, no hay información alguna, no hay nadie que...

Qu...

[Comunicación interrumpida]

A - ¡Hola, héroes!


Sutori All-Stars - Selección completada


Buenas, lectores. Sabemos que ha sido una espera difícil, pero al fin tenemos la lista definitiva de participantes que han pasado el proceso de selección. Al final nos hemos quedado con 60 personajes, ¡nada mal!

La selección ha consistido en intensas reflexiones por parte del equipo del SAS, hemos comparado posibilidades, personalidad, potencial, originalidad, presentación... Un montón de variables; y aún así nos seguimos sintiendo muy culpables por haber tenido que dejar fuera de la competición algunas. Esperamos que los que no habéis podido entrar lo comprendáis, pero sobre todo que lo sigáis intentando en futuros concursos que hagamos aquí en Sutori, y también que sigáis practicando para mejorar todo lo que podáis.

Por otra parte, estamos encantados por la diversidad y calidad de todas las fichas. ¡Tenemos incluso autores hispanohablantes de Manga profesionales! Desde aquí les damos la enhorabuena a los que han entrado y les comunicamos que estamos muy contentos de tenerlos con nostros.

Sin más que perder, os dejo con un álbum online donde podéis revisar si está vuestra ficha o no. Estos son los selecionados para entrar en el torneo, así que si habéis enviado una ficha y no la encontráis entre las 60 del álbum es que no os hemos podido seleccionar (pero esperamos ver más de vosotros en DeviantART o en futuros torneos).


¡Felicidades a los que han conseguido entrar! Ahora os preguntaréis qué tenéis que hacer los que habéis entrado. Bien, esperad un poco más, dentro de poco vamos a daros las primeras instrucciones pertenecientes a la primera fase del torneo.

Mucha suerte y que os sea favorable vuestra estancia en la Ciudad Dorada. ¡Nos veremos dentro de poco!

Sutori All-Stars III - Se acerca el final del plazo de inscripción


Bueno, lectores, ya ha comenzado la segunda semana del plazo de inscripción para el SAS.

De momento ya tenemos bastantes fichas, pero cuantas más nos lleguen mejor, ¡más entre donde elegir! Esperamos que sigáis enviando fichas en esta recta final hacia la Ciudad Dorada, y esperamos que sigan manteniendo el buen nivel que vemos en todas.

Recordad, el día oficial para terminar con la inscripción es este 26 de Junio; pero aún estamos dispuestos a seguir aceptando fichas de personajes hasta que termine el mes. Aún así no os arriesguéis, ¡no vamos a ser tan blandos con las fichas que se presenten tarde!

Para aquellos que no han sabido hasta hoy de esto, aquí tenéis la entrada en la que explicamos todo: Segunda entrada del SAS. Además, ahí están la plantilla y las reglas a seguir para entregar la inscripción.

También os recuerdo que podéis ver ejemplos de fichas que algunos lectores han subido a nuestra carpeta de Sutori All-Stars en DeviantART aquí: Carpeta del SAS en DA.

¡Estamos esperando ver qué más tenéis que ofrecernos y seguro que aún quedáis muchos por mandarnos vuestra ficha!

¡Vamos, que se acaba el tiempo!

Sutori All-Stars - ¡Entregad vuestra identificación!


¡Hola, lectores de Sutori! Me imagino que recordaréis todo el lío que hubo con cierta carta de los dioses de la Ciudad Dorada. Bueno, os prometí más información y aquí vengo con ella.

Resulta que estos dioses de los que os hablo han mandado invitaciones a un torneo a diestro y siniestro, todo un caos. Así que Sutori se ha comprometido a organizar a todos esos héroes y mandarlos por nosotros mismos al lugar del Evento. Atención, os explico de qué va todo.


¿Qué estamos haciendo? Vamos a recoger fichas de identificación que vosotros nos entreguéis y seleccionaremos las más válidas para entrar al torneo. Dicho torneo se realizará con los personajes que vosotros escojáis. No es necesario ningún requisito sobre esos personajes, simplemente que sean originales y tengan una historia mínima detrás, por sencilla que sea. Podéis presentar personajes que ya tengáis o alguno nuevo, siempre que sea vuestro.

¿Qué vamos a hacer? Cuando seleccionemos los más válidos, dichos héroes entrarán al torneo de la Ciudad Dorada. Os notificaremos por aquí.

¿Qué tenemos que hacer? Para crear vuestra ficha identificativa, tendréis que rellenar el siguiente formulario. Sencillito, sencillito; simplemente es poner un par de datos y la imagen del personaje. ¡Recordad que el personaje debe tener atado el lazo rojo!


Haced click en la imagen para agrandarla y poder guardarla en tamaño real. Una vez hayáis rellenado la ficha, tenéis que enviarla lo antes posible a sutori.all.stars@gmail.com. En el correo que nos enviéis deben estar la ficha como archivo adjunto y algunas líneas que queráis escribir para complementar la información (no mucho, por favor, nuestro equipo es humano y tiene tiempo limitado).

¿Y después? Os vamos a dar un plazo de dos semanas para entregar las fichas de personajes. Es decir, el 26 de Junio a las 24 horas (hora de España) se cierran las inscripciones. Podríamos admitir inscripciones fuera de este plazo, pero tened en cuenta que serán muy pocos los casos y seremos mucho más exigentes con aquellos que se retrasen.

¿Y después del 26 de Junio? Tardaremos poco en notificaros de los que han entrado al torneo con éxito. Los que se queden fuera tendrán que entenderlo, pero el equipo de Sutori no se la juega con los dioses de la Ciudad Dorada.

¿Qué tendremos que hacer en el torneo? Los dioses organizarán las rondas en las que participarán los personajes. En cada enfrentamiento habrá dos o más de vosotros que deberán entregar una ilustración de los personajes involucrados (las instrucciones para esto las detallaremos mejor más adelante) luchando. Bueno, luchando, tomando café juntos... Lo que sea, con gracia y originalidad se gana en estas cosas.

¿Cuánto durará cada ronda? Para cada ronda tendréis un plazo de dos semanas para entregar la ilustración. Dichas ilustraciones se enfrentarán en una votación popular (ya lo veremos más adelante, tranquilos) y sólo resultará vencedora una, que pasará a la siguiente ronda.

¿Qué ganamos? El dibujante ganador del torneo se llevará la gloria eterna, eso seguro. Pero también obtendrá por correo un obsequio que recopilará todos los detalles posibles sobre el torneo, incluyendo ilustraciones, fanarts y demás. Tened en cuenta que este premio ahora mismo es una propuesta y puede ser sujeto a cambios, pero el equipo de Sutori hará todo lo posible por que el ganador lo tenga en sus manos.

Aparte, el héroe vencedor del torneo recibirá el premio prometido por los dioses, la realización de un deseo.


¿Os llama la atención? Desde el equipo organizador de Sutori os prometemos una experiencia única, ¡épica! Llena de personajes originales y una historia muy interesante. No perdéis nada y podéis ganar fama, gloria y un bonito puesto en la historia de Sutori como los vencedores del primer Torneo Oficial.

Esperamos vuestras fichas de identificación. Además, esperamos que sean bonitas, los dioses dela Ciudad Dorada no se andan con tonterías.


¿Adelante? ¡Pues se abre el plazo para presentación de fichas! ¡Qué empiece el juego!

Cómo autopublicar una obra - LULU


Hola, compañeros de Sutori. Veréis, he estado revisando las preguntas que nos enviáis y me he dado cuenta de que muchos pedís consejos sobre la autoedición y la autopublicación. Yo ya he tenido el placer de ver mis trabajos impresos en formato libro y es cierto que (aunque sea copia para uso personal) es muy gratificante ver toda una obra finalizada y en nuestras manos.

Bueno, vamos al lío. Hay muchas empresas de impresión bajo demanda (que sólo imprimen lo que les piden, a modo de copistería), pero desde luego una de las más conocidas a lo largo y ancho de internet es LULU.

Sutori All-Stars - ¡Tienes correo!


En la Ciudad Dorada, los dioses se han vuelto viejos y aburridos. A través de El Ojo de la Dimensión pueden ver cuanto ocurre en los distintos mundos que componen el universo, pero las historias de héroes luchando contra villanos ya no les divierten. Han decidido organizar un torneo en el que al fin algo cambiará: los que lucharán serán los héroes, sí; pero contra otros héroes.

Orabasa - OneShot


Bueno, pues a pesar de que el tiempo del que dispongo en estas semanas es muy poco, viendo lo que se están esforzando los compañeros de Sutori este mes voy a esforzarme y colaborar un poco más.

Parece que nos está tocando un mes de OneShots, eso es bueno, son una parte muy importante del mundo del Manga y a lo que todos deberíamos ocuparnos alguna que otra vez. En esta ocasión subo un OneShot corto, de 12 páginas, de estilo puramente narrativo, que sirve como presentación de un personaje y su historia. Originalmente, esta historia está pensada para elaborar un tomo recopilatorio que contenga otras historias cortas, de 5 a 10, pero es un proyecto que parece que va para largo.

Bueno, no digo más y os dejo que leáis ya la historia de Orabasa, el asesino engañado.


Photoshop - Cómo preparar una página


Bien, amigos de Sutori, hoy me alejo de los tutoriales que usualmente hago para adentrarme en algo bastante más técnico; la creación de márgenes y la preparación de los paneles para dibujar en una página.



¿para qué nos sirve esto? Bueno, tanto para los que dibujen tradicionalmente como los que lo hagan diréctamente en el ordenador, sirve para tener lista la página y no tener que preocuparnos más por ello antes de entrar diréctamente a dibujar. Os vuelvo a avisar de que me pongo un poco técnico, pero si aún así se hace un poco de esfuerzo seguro que todos lo comprendemos. De todas formas, respondo dudas en los comentarios, para aquellos que se líen en algún punto.

¡Vamos allá!

Childhood Series



Bueno, gente, aquí vengo de nuevo a ocupar sitio. Esta vez vengo a hablaros de uno de mis proyectos que han despegado recientemente, se trata de "Childhood Series" o "Saga de la Infancia".

No lo tengo muy claro, pero me parece haber comentado hace poco en alguna otra entrada de que mis esfuerzos se estaban dirigiendo últimamente a practicar la ilustración infantil. Éste es e resultado, la primera ilustración de una serie de ellas, que representan un mundo de fantasía. Todas las ilustraciones tendrían este estilo, sin líneas negras y con un coloreado más que alegre, con tonos pastel.

¿Cuáles son las proporciones adecuadas para crear un personaje adolescente basándose en cabezas?

Bueno, lectores, esta vez he respondido a una sola pregunta. Aunque la entrada no ha sido muy larga, voy a dejarla con sólo esta respuesta, ya que es un tema que requiere especial atención. Quizás con el tiempo se vayan añadiendo nuevas entradas al tema de las proporciones, quizás de partes más concretas del cuerpo humano. Hasta entonces, espero que estas líneas generales os vayan ayudando a practicar.

  • Yupixo nds dijo... ¿Cuáles son las proporciones adecuadas para crear un personaje adolescente basándose en cabezas?


Responde Cardemm: Verás, Yupixo, voy a intentar responder a tu pregunta con la información genérica sobre cuerpos realistas, pero debes saber que el tamaño de un cuerpo humano también depende del estilo de dibujo y la sensación que pretendamos reflejar en nuestros personajes.

El Deseo de Ara


Si alguna vez te has preguntado qué son esos puntos brillantes de ahí arriba, debes saber que son estrellas. Seguramente alguien te habrá dicho que las estrellas viven millones de años y que cuando su tiempo se acaba, éstas se apagan sin más. ¡Nada más lejos de la realidad! ¿Alguna vez has visto que un punto de luz de allí arriba se apagase? Qué va, lo que pasa es que, cuando una estrella llega a mayor y ya no puede seguir más, los más jóvenes de su familia toman el relevo. ¡Generaciones y generaciones de estrellas trabajando para mantener brillantes sus constelaciones! En este punto es en el que nos encontramos a Ara. La pequeña estrella Ara ha vivido toda su vida siendo educada por sus padres para ser la siguiente sucesora de su pequeña constelación. Pero ella no quería vivir así. Quería ser grande, que la gente la reconociera y le fuesen pidiendo autógrafos por la calle. ¡Ella quería la fama!
Buenas, lectores. Hoy no vengo a hablaros de ningún tutorial de perspectiva (¡hurra!), sino que os voy a enseñar un poco por encima el último proyecto que he terminado. Se trata de El deseo de Ara, y es un cuento infantil. Aunque no concuerde con el terma de Sutori, que es el Manga, quizás sí os interese saber de él, ya que el factor del dibujo es muy importante en el libro.

Tutorial - sombra proyectada

Lectores, toca estudiar las sombras proyectadas. Sí, no me miréis con esa cara que ya he empezado y no puedo parar.

A ver, ¿Os habéis parado a pensar alguna vez en cómo funciona todo eso de que los objetos proyectan sombra? La sombra de una persona sobre el suelo, por ejemplo, es aquella zona del suelo a la que llega una cantidad considerablemente menor de luz, ya que la persona no deja que ésta pase a través suya. La luz siempre viene de un foco determinado, y la sombra que proyectan los objetos con los que se topa dependerá de la distancia y la altura del foco (esto cuenta para la forma, porque la intensidad de la sombra tiene en cuenta otros factores y la dejamos para otro momento). La teoría es fácil, pero vamos a ver en la práctica. Vamos a imaginar un paisaje y un cubo sobre el que practicaremos:


Tutorial - Movimiento del punto de fuga (perspectiva)

Sutori-eros (a falta de mejor nombre), vuelvo con las pilas cargadas para mi serie de tutoriales sobre la perspectiva (aplausos).

En esta ocasión, hablaremos sobre cómo se mueve el dichoso Punto de Fuga dependiendo de la posición de los objetos con respecto a nosotros y también nos servirá de introducción a las imágenes con más de un Punto de Fuga.

Como bien se ha visto en entradas anteriores, el Punto de Fuga es el foco del que salen todas las líneas que se dirigen en dirección a la cámara (u ojo) del que observa. Para los objetos situados en un mismo plano, el Punto de Fuga siempre será el mismo, ¿y qué ocurre cuando tenemos dos planos distintos en el paisaje? Vamos a observar bien el paisaje de referencia (que yo mismo me ocupé de fotografiar, por cierto, para que digáis que no pienso en vosotros incluso cuando estoy de vacaciones).


¡Tachán! Un hermoso paisaje donde el horizonte se puede calcular con un esfuerzo mínimo. Esto de trazar la línea del horizonte es algo crucial, siempre que comencemos a dibujar un fondo es lo primero que debemos hacer.


Una vez determinada la posición del horizonte, podemos poner sobre él el Punto de Fuga oportuno, dependiendo de dóde vengan los objetos. Supongamos que los objetos vendrían hacia nosotros justo desde en frente nuestra, el Punto de Fuga estaría...


Y ya lo tenemos. Pero, ¿no os extraña algo? Fijáos en las líneas de esa plataforma de madera, vienen hacia nosotros, pero no parten del Punto de Fuga (PF) que tenemos colocado sobre el horizonte, ¿por qué creéis que puede ser eso?


Bien, esto no es sencillo de explicar, la verdad, ya que es algo demasiado práctico, algo de lo que uno se da cuenta cuando estudia minuciosamente la realidad a su alrededor para intentar comprenderla. En esta imagen existe otro Punto de Fuga (PF2), colocado sobre una línea de horizonte ficticia, situada bajo tierra. ¿Por qué bajo tierra? Pues porque en este paisaje tenemos dos planos, el de la superficie visible y uno que está oblícuo al anterior, hundiéndose en él. Cada uno de esos dos planos tiene al final (en realidad son infinitos, pero nuestro ojo no capta más allá) una de las llamadas líneas de horizonte, y sobre cada una de ellas hay un Punto de Fuga.


¿Se me entiende? ¿Al menos un poco? Es decir, dependiendo de la posición del plano sobre el que esté situado nuestro paisaje, habrá una determinada línea de horizonte, y en consecuencia un determinado Punto de Fuga. Con mis conocimientos actuales no soy capaz de simplificarlo más, por si alguno de vosotros se me ha perdido un poco con la explicación; pero si os ponéis a examinar paisajes con los que os encontréis teniendo esto en mente seguro que acertáis a comprenderlo.

Recordad, lo más normal es que los paisajes que dibujemos siempre tengan un sólo plano que lleve al horizonte, pero nunca está de mal saber estas cosillas por si algún día nos encontramos con algo más complicado.

Por último, una imagen como síntesis y se acabó:


Una vez más, espero que os haya sido fácil de seguir la lección de hoy, y que en lugar de haceros odiar un poquito más los fondos y la perspectiva, haya conseguido avivar vuestra curiosidad por ellos.

Hasta la próxima, y practicad mucho.

Mantente hambriento, mantente alocado.

Bien, amigos lectores de Sutori, la entrada que vengo a subir hoy no trata sobre manga en sí, aunque la web esté dedicada a eso, sino que me gustaría enfocarla más hacia los valores que se necesitan para llegar a ser alguien en el mundillo.

Hace un par de días, un amigo me pasó el siguiente vídeo que os mostraré a continuación. Este vídeo está grabado en la ceremonia de graduación de la universidad de Stanford, por allá en 2005, cuando Steve Jobs dedicó algunas palabras a los entonces recién ex - universitarios. Como muchos sabrán, este hombre es uno de los abanderados de la empresa Apple, es prácticamente uno de los inventores de los Sistemas Operativos modernos, los que utilizan hoy en día millones de ordenadores. Traer este vídeo a este blog puede dar lugar a los eternos debates sobre qué tipo de SO es la panacea, sobre si Apple es mejor o peor que otros… Pero no quiero hablar de todo eso, quiero que nos centremos en las palabras que dedica este hombre a jóvenes con un futuro brillante y una vida entera por delante, al igual que todos los que leemos este blog. Sin más dilación, el vídeo, con subtítulos y todo:



¿Qué os ha parecido? ¿No os ha parecido apasionante? Jobs ha vivido una vida llena de errores y llena de glorias, de sufrimiento y de alegrías… pero sobre todo de trabajo y dedicación hacia aquello que ama. En su caso, ordenadores; en nuestro caso, el manga. Este hombre no habla sin saber, tiene ya una cierta edad y se ha vuelto uno de los mayores referentes de la informática actual, ¡y ni siquiera terminó la universidad! Simplemente persiguió aquello que le gustaba, aquello que le resultaba hermoso, trabajó duro en ello, y ahora está donde está.

Jobs habla de una relación con aquello a lo que nos dedicamos, y que con el paso de los años se va haciendo más fuerte. A muchos de nosotros nos gustaría tener un futuro como ilustradores o mangakas, imaginad la de miles de caminos que se pueden seguir hasta dar con el clavo adecuado para cumplir ese sueño. Bien, este vídeo viene a hablarnos de que no hay que tener miedo, de que el camino por venir siempre está oscuro, pero que incluso los fallos que cometemos nos ayudan a mejorar. Un paso más es un paso más, sin importar si es grande o pequeño. Debemos establecer lazos con aquello que amamos, y una vez los tengamos jamás debemos dejarlos ir. Debemos poner plena dedicación, trabajo y esfuerzo, y sentirnos orgullosos de ello; porque es lo que queremos ser. Los años quizás puedan parecer largos a veces, pero la carrera de este hombre nos enseña que todo tiene su recompensa.

En fin, lectores, espero no haberos hecho enfadar con una entrada que no sigue muy en la línea de las que se ven habitualmente, pero realmente necesitaba mostraros esto. La lucha y la determinación sólo llevan a cosas buenas. Quién sabe, quizás después de leer este blog muchos perdáis el miedo a dedicaros a lo que os gusta, sin pensar en lo que piensen los demás, sólo pensando en aquello que os llena.

Yo, por mi parte, seguiré los valores que se extraen de la vida de Jobs. Siempre seguiré ávido por conocer más del manga, más de mi trabajo. Siempre seguiré buscando formas de innovar y de reinventar aquello que ya he inventado. Siempre seguiré con ganas de llegar a un público mayor, de buscar más aceptación y de mejorar mis habilidades. Me mantendré, sin duda, “hambriento”.

¿Saber dibujar es cuestión de talento o esfuerzo?

  • unok-kun dijo... "¿Creéis que en la capacidad de dibujar bien es más importante el talento o la perseverancia? ¿En qué porcentaje creéis que influyen? ¿Sería posible que alguien que sólo puede dibujar una persona con cinco palos y un círculo porque todo lo demás le queda deforme llegue a dibujar mínimamente bien?"


Respuesta

Responde Cardemm: Bien, Unok-kun, me parece que acabas de plantear la eterna lucha de los teóricos del dibujo: talento contra esfuerzo. Hay muchas opiniones sobre este tema, la respuesta que yo te voy a dar es solamente una opinión personal, pero quizás te ayude y te dé alguna idea.

En el mundillo del dibujo, tener un mínimo de talento es necesario, no puedes pretender llegar a ser un gran ilustrador si nunca, por más que te esfuerces con los años, has podido ni hacer la "o" con un canuto. Ese mínimo de talento lo tiene la mayoría de las personas, aunque pueda parecer lo contrario, casi todo el mundo tiene una habilidad mínima con el lápiz a la hora de plasmar algo en un papel. Todos hemos aprendido a dibujar de alguna manera, o en la escuela cuando éramos pequeñitos, o en casa cuando nos sentábamos a ver la tele y copiar lo que veíamos.

Puede parecer un poco desalentador que te digan esto, que no tienes esa habilidad mínima y que por más que practiques e intentes aprender nunca podrás llegar a ser bueno, pero es aquí donde yo coloco una nueva variante: La experiencia. La experiencia no tiene por qué recaer necesariamente sobre el trabajo y el esfuerzo, mi parte favorita de la experiencia es la observación. La mera observación del entorno y su funcionamiento nos puede hacer comprender los paisajes, el mirarnos en el espejo un poco más detenidamente de lo normal nos puede hacer mejorar en anatomía. La experiencia funciona igual en genios del dibujo que en aficionados y aprendices, nos ayuda a comprender las formas de las cosas, a tener referencias y a crear y nutrir nuestro mundo interior.

Vale, y después de esto te preguntarás que qué quiero decir, que a qué viene el rollo de la experiencia para la gente que no tiene la habilidad mínima con el dibujo. Pues es sencillo, hay mucha gente que tiene talento, pero simplemente no lo explota o no sabe hacia qué rama de dibujo va dirigido su estilo. Es decir, por mucho que creas que no tienes habilidad mínima, por mucho que te digan que no tienes talento, sigue intentándolo. No podemos desanimarnos cuando no consigamos resultados, la mejor manera de conseguir talento es creándolo, he ahí la cuestión del aprendizaje por la experiencia.

Preguntas por un porcentaje exacto talento/trabajo. Bien, cosa como tal no existe. Es imposible medir la cantidad exacta de cada elemento para conseguir triunfar como ilustrador. Los que tienen un gran talento sin duda necesitan menos trabajo para ser buenos, pero también hay grandes pintores y dibujantes que empezaron siendo mediocres y terminaron siendo verdaderos maestros. Mi consejo es que te olvides de porcentajes y tonterías y te pongas a practicar, mucho. Si tienes talento, antes mejorarás. Si tienes menos talento, tardarás más, pero seguro que con esfuerzo consigues unos dibujos impresionantes. ¿Qué más dará plantearnos cuestiones como los porcentajes, si todo el mundo, tenga más o menos habilidad, al final siempre tendrá que esforzarse por mejorar?

Lo último que preguntas es que si alguien que dibuja regular puede acabar siendo muy bueno. En fin, si tienes un mínimo de habilidad, podrás mejorar. Si tienes paciencia, podrás aprender. Si tienes lo que hay que tener, te pones ahora mismo a buscar algún manual de anatomía y a practicar como un loco. Seguro que consigues grandes resultados.

Espero que te haya resuelto las dudas, o al menos te haya quitado la curiosidad por saber qué opinamos del tema los que luchamos por trabajar en esto. Sobre todo, espero haberte creado más dudas y más curiosidad por otras cosas, relacionadas o no con esto. Pero, para eso, tendrás que escribir otra pregunta.

Nos leemos entonces.

Un saludo.